Idrett og aktivitet

Klatring og buldring

Finn en vei opp veggen, bruk kroppen smart og løs utfordringen ett flytt om gangen.

Kom i gang

Mer enn bare å komme seg opp

Klatring handler om balanse, bevegelse, problemløsing og samarbeid. På en klatrevegg må du hele tiden vurdere hvilke grep du skal bruke, hvor føttene skal plasseres og hvordan kroppen kan flyttes på en kontrollert måte.

Uten tau

Buldring

Buldring er klatring på lave vegger uten tau. Under veggen ligger et støtdempende underlag som tar imot fall. De korte rutene kalles ofte buldreproblemer fordi klatreren må finne en god løsning fra start til topp.

Med tau

Tauklatring

På høyere vegger brukes sele og tau. Klatreren kan sikres med topptau, ledtau eller et godkjent selvsikringssystem. Sikring og innbinding skal læres og kontrolleres praktisk av kvalifisert lærer eller instruktør.

Buldring

Korte ruter – mange løsninger

Buldring er ofte den enkleste formen for klatring å komme i gang med. Du trenger ikke tau eller sele, men du må ha kontroll på fallsonen, underlaget og andre som klatrer i nærheten.

Sikkerhet

Trygg aktivitet på veggen

Ved buldring ender alle fall på underlaget. Derfor er det viktig at både klatreren og de som står rundt følger med på hva som skjer.

01

Hold fallsonen fri

Ikke gå eller sitt under en som klatrer. Vent til klatreren er ferdig før du går inn mot veggen.

02

Se før du starter

Sjekk at ruten din ikke krysser en annen klatrer, og at det er ledig plass både på veggen og under deg.

03

Klatre ned når du kan

Det er ofte bedre å klatre kontrollert ned enn å hoppe fra toppen. Hvis du må hoppe, se først hvor du skal lande.

04

Følg lokale regler

Klatrevegger og sentre kan ha egne regler for ruter, utstyr, alder og bruk av forskjellige områder.

Tauklatring krever opplæring. Sikring, innbinding og bruk av sikringsutstyr skal ikke læres fra denne nettsiden alene. Følg alltid rutinene ved anlegget og instruksjon fra ansvarlig lærer eller kvalifisert instruktør.
Klatring med tau

Tre vanlige måter å være sikret på

På høyere vegger brukes tau eller et selvsikringssystem. Det er nyttig å kjenne forskjellen mellom de vanligste formene, selv om selve sikringen må læres praktisk.

Topptau

Tauet kommer ovenfra

Tauet går gjennom et anker øverst på veggen. En sikrer på bakken håndterer tauet mens klatreren beveger seg oppover.

Led

Klatreren tar tauet med opp

Klatreren klipper tauet inn i sikringspunkter underveis. Dette krever mer opplæring og erfaring enn topptau.

Autobelay

Automatisk selvsikring

Et selvsikringssystem følger klatreren opp veggen og bremser kontrollert på vei ned. Det må brukes nøyaktig etter anleggets rutiner.

Ett godt teknikkråd

Bruk beina mer enn armene

Nybegynnere prøver ofte å trekke seg opp med armene. I klatring kan gode fotplasseringer gjøre mye av arbeidet. Se på fotgrepet før du flytter foten, plasser den presist og stol på at beinet kan bære vekten.

Problemløsing

Les ruten før du klatrer

Før du går på veggen kan du prøve å planlegge noen av bevegelsene. Du trenger ikke finne hele løsningen på forhånd – men litt planlegging kan spare både krefter og unødvendige forsøk.

1
Finn

Starten

Hvilke grep markerer starten på problemet eller ruten?

2
Se

Fotgrepene

Hvor kan du plassere føttene for å få gode arbeidsstillinger?

3
Planlegg

De første flyttene

Bestem deg for de første to eller tre bevegelsene.

4
Prøv

Og juster

Fungerer ikke planen, endrer du løsningen og prøver igjen.

Prøv dette

Små utfordringer på buldreveggen

Velg én utfordring om gangen. Målet er ikke nødvendigvis å klatre vanskeligere, men å oppdage bedre måter å bevege seg på.

01

Stille føtter

Prøv å klatre et problem uten at skoene slår eller skraper mot veggen.

02

Tre sekunder

Stopp i en stabil posisjon i tre sekunder før du flytter neste hånd.

03

Bedre andre forsøk

Klatre samme problem to ganger. Finn én ting du vil gjøre bedre andre gang.

04

Problemløseren

Velg et problem du ikke får til med en gang. Prøv minst tre ulike løsninger.

05

Hjelp en medelev

Se på en annen som klatrer og foreslå ett fotgrep eller én bevegelse som kan prøves.

+

Lag din egen regel

Finn på en enkel begrensning som gjør et kjent problem til en ny utfordring.

Oppdag mer fra Fagrommet

Abonner nå for å fortsette å lese og få tilgang til hele arkivet.

Fortsett å lese